Votre identité
À la première connexion, vous choisissez le prénom et le nom de votre personnage. C'est ce nom que les autres voient, dans le chat comme dans la liste des joueurs.
Le passeport
Il reste dans votre première case. Clic droit : votre fiche d'identité s'ouvre. Clic droit sur un joueur : vous la lui montrez, comme lors d'un contrôle.
- [Civil] Camille Moreau : bonjour !
- [Gendarmerie] Léo Garnier : contrôle d'identité.
- [Rebelle] Inconnu : rendez-vous au labo.
Votre camp, visible de tous
Civil, Gendarmerie, avec toute sa hiérarchie de grades, ou Rebelle : votre camp s'affiche devant votre nom, dans le chat et dans la liste des joueurs.
Votre point d'arrivée
À chaque connexion, vous choisissez où apparaître : Ouest, Centre ou Est.
Un monde protégé
La carte est construite et entretenue par l'équipe : personne ne peut la détruire. Et aucune créature hostile ne vient gâcher une scène.
Armes et bûcheronnage
Des armes réalistes pour les affrontements, et des arbres qui tombent d'un seul coup de hache.